domingo, 29 de octubre de 2017

Primeros pasos con Processing


Vamos a resumir nuestro trabajo con "Processing" durante estas semanas, en las que nos hemos introducido en el mundo de la programación.


En la ficha 4 aprendimos a introducir textos en la pantalla,  por medio de ordenes para no tener que hacer las letras mediante formas, todo esto lo hacia la función:

  text("texto a introducir", x, y);

También le podíamos dar una posición determinada y un nuevo estilo de fuente a nuestra elección.
ficha 4

 En las fichas 5 y 6 nos enseñaron a utilizar bucles que generaban una serie de órdenes que repetían lo mismo con diferente posición  y tamaño lo cual nos ahorraba mucho tiempo. Había distintos tipos de bucles dependiendo de la finalidad deseada, podían ser:

– For: un número de veces
– While/DoWhile :infinitamente mientras se de una condición 


ficha 5

Por último, en la ficha 7 aprendimos a utilizar los condicionales para que nos ayudara en la toma de decisiones en función de una variable, establecíamos una expresión y los condicionales lo evaluaban y nos daba una respuesta en forma de verdadero o falso, por ejemplo:

martes, 17 de octubre de 2017

1º Semana con Processing

Durante estas primeras clases de programación nos han estado enseñando a introducir distintos códigos para diseñar nuestras propias figuras o animaciones en el programa "Processing". Poco a poco hemos ido aprendiendo a crear nuestros nombres por medio de códigos.
Algunas de las tareas que nos han mandado ha sido:

Nos han asignado unas tareas a realizar, que han sido crear una serie de objetos sin movimiento que teníamos que crear desde 0 mediante códigos de programación, como puede ser una diana, o los aros de los J.J.O.O. 
Diana

Aros de los J.J.O.O